第八百四十八章 恶魔领主哈金斯 (第2/2页)
230级有新的副本,而且还是4个,一个10本人,三个5人本,被称为“恶魔之岭”副本群,背景是降临恶魔建立起的大本营,需要玩家斩草除根、杜觉后患。
但顶级公会的注意力都放在了神级BOSS身上,都没有去攻打这四个副本,结果四个副本的首通落到了四家名不见传的中级公会手里。
越是小型副本,就越适合传承变身玩家的发挥,这难度自然就越小。因此,从普通到困难、再到死亡模式,四个副本都是在同一天内告破的,显示出小型副本相对来说非常简单。
就拿张扬来说吧,以他现在的防御力和攻击力,即使不开传承变身都可以通刷死亡模式的5人本,10人本的话,只要BOSS没有回血技能,他靠着飞凌的加血也有过关的可能。
新的副本群和亡灵秘穴、元素之巢一样,普通模式出玄灵器、困难模式掉幻灵器、死亡模式给地圣器。230级的地圣器虽然张扬看不入眼,但对于会里的中坚玩家来说还是非常宝贵的。
毕竟,天圣级BOSS和神级BOSS加起来现在也不过被推倒了50个吧,就算每个BOSS掉20件装备,那也只有1000件,哪分得过来!只有副本才是普及装备的圣地。
张扬开始带队刷这四个副本群,一来可以为公会积累装备,二来副本里怪多、密集,用来刷经验也不错。但也仅限于现在,等他一跨过240级后,副本小怪给的经验将会大幅缩水。
又是二十多天后,张扬头一个升到了235级,他立刻跑去了高索雪岭。
这同样是一张210-240级的地图,在弥撒罗湖谷中,坐镇着一位265级的神级BOSS——恶魔领主哈金斯!
以前差了30多级,张扬没有办法看到BOSS的技能,因此他升到235级后的第一件事就是过来查看BOSS的技能,以决定推倒的战术。
这是一个巨大的地狱火魔,虽然具备了高等恶魔的特征,头上生着双角、背有蝙蝠状的双翼、股下垂着一条蝎尾,但浑身盘绕着炽红色的火焰,把他附近的区域变成了一片火海,烧得空气都出现了一道道的波纹。
【恶魔领主哈金斯,地狱火魔之王】(神级首领,恶魔)等级:265生命值:265亿护甲值:64540近战攻击力:720663-920663魔法攻击力:426538-526538技能:
【地狱之怒】:释放雷霆怒火,对300米内的所有目标造成100万火焰伤害。
【火焰穿刺】:向前方喷吐出一道锥形火焰冲击波,对所有目标造成相当于200%魔法攻击的火焰伤害,并使目标在承受火焰伤害时受到的伤害增加1%,可以叠加。瞬发。冷却时间:2秒。
【愤怒锤击】:大力轰击目标,造成相当于100%近战攻击的物理伤害。
【烈焰地雷】:随机在附近300米内放置若干地雷,地雷只有在放置时2秒内可见。地雷将在玩家踩上之后触发,对附近30米内的所有目标造成100万火焰伤害。地雷可以被盗贼职业的解除陷阱技能清除。
【火焰生命】:哈金斯造成的所有伤害都会转化成他的生命值,恢复量不会受到任何效果的影响。
【无处可逃】:进入哈金斯300米的距离后,将获得这个效果,一旦距离哈金斯超过300米,则玩家将无视残余生命值直接抹杀。
注:哈金斯是所有地狱火魔的王,地狱火焰的艹控者,任何敌人都会被他焚成灰烬。
这……张扬完全不能淡定了!
虽然BOSS拥有了神级的生命值、攻击力,却有一个致命的弱点,那就是大部份攻击属于火系!而且,回血效果也是靠攻击造成的伤害,并不是固定恢复量的!
这种回血效果也不好说是好是坏,因为攻击BOSS的玩家越多,那么BOSS回的血量也越多,这是一个不定值。若是按30秒回1%的生命值来说,那就是秒回883万,这是固定不变的。
因为地狱之怒是群伤型的,覆盖面达到了300米,并且按照一般规律,这个技能的冷却时间恐怕是2秒,BOSS血量掉到20%后变成1.5秒,10%时变成1秒。只要攻击BOSS的人数达到1766个,那么哈金斯的回血量就会超过883万这个固定值!
这是一道分水岭。
(未完待续)